Ilmainen tasohyppely, jossa pirulliset ansat muuttuvat jatkuvasti, tarjoten 80 kenttää ja paikallisen kaksinpelin
Ilmainen tasohyppely, jossa pirulliset ansat muuttuvat jatkuvasti, tarjoten 80 kenttää ja paikallisen kaksinpelin
Ääni (2 ääntä)
Ohjelman lisenssi Free
Kehittäjä Unept
Versio 1.2.0
Toimii käyttöjärjestelmissä Android
Ääni
(2 ääntä)
Kehittäjä
Unept
Toimii käyttöjärjestelmissä
Android
Ohjelman lisenssi
Free
Versio
1.2.0
Plussat
- Oivaltavat ansat ja yllätykset, jotka pitävät mielenkiinnon yllä
- Helposti opittava ohjaus, joka tekee pelaamisesta välitöntä
- Selkeä, pelkistetty ulkoasu auttaa lukemaan tilanteita
- 80 kenttää sekä avainten keräily tuo tekemistä
- Paikallinen kaksinpeli kahdelle, ja siinä omat kenttänsä
Miinukset
- Kun kaikki kentät on suoritettu, syy palata peliin voi jäädä vähäiseksi
- Mainoksiin sidottu kentän ohitus ei miellytä kaikkia
- Kepposet voivat olla tarkoituksella turhauttavia, mikä ei sovi jokaiselle
Level Devil - NOT A Troll Game on ilmainen arcade-henkinen tasohyppely, joka rakentaa koko ideansa yllätyksille ja pienille kepposille. Pintapuolisesti kentät näyttävät suoraviivaisilta, mutta peli kääntää odotukset nopeasti nurin ja pakottaa reagoimaan.
Tämä sopii pelaajalle, joka nauttii ”hassun turhauttavasta” haasteesta, yrityksen ja erehdyksen kautta oppimisesta sekä nopeista, lyhyistä pelikierroksista.
Yksinkertainen ulkoasu, mutta jatkuvasti muuttuvat säännöt
Visuaalisesti peli luottaa selkeään ja pelkistettyyn grafiikkaan, mikä auttaa keskittymään olennaiseen: mitä ympäristössä tapahtuu ja miten hahmo liikkuu. Juju on siinä, että kenttä voi kesken kaiken “valehdella” pelaajalle, esimerkiksi piikit ilmestyvät tai katoavat, tai lattia pettää alta juuri, kun luulit tilanteen olevan hallussa.
Ohjaus on helppo omaksua, ja siksi kepposet osuvat
Ohjaus on tarkoituksella suoraviivainen: liikutaan vasemmalle tai oikealle ja hypätään. Kun perusasiat oppii nopeasti, peli pääsee iskemään ydintemppunsa pöytään: joissain kohdissa se muuttaa ohjainten toimintaa, kuten vaihtaa suuntia tai antaa hypyn vaikuttaa ympäristöön. Lopputulos on usein naurattava, joskus raivostuttava, mutta yleensä reilu siinä mielessä, että kentät ovat opittavissa.
Vaikeustaso kiristyy, ja oivallus palkitaan
Pelin eteneminen perustuu kasvavaan haasteeseen. Jokainen kenttä lisää uudenlaisen esteen tai ajatuksen, joka testaa malttia ja ongelmanratkaisua. Vaikka peli on monin paikoin hankala, se pysyy monelle myös läpäistävänä, koska ratkaisu löytyy yleensä siitä, että hyväksyy ansan ja oppii sen logiikan.
Uudelleenyritys, eteneminen ja mainokset
Epäonnistumiset kuuluvat pakettiin, mutta peli ei tee niistä kohtuuttoman raskaita. Kenttää voi yrittää uudelleen ilman, että aiempi eteneminen katoaa. Jos jokin kohta jumittaa, tarjolla on myös mahdollisuus ohittaa taso katsomalla mainos. Mainokset ovat osa kokonaisuutta, mutta ne on kytketty selvästi etenemisen helpottamiseen eikä pelkkään keskeyttelyyn.
80 kenttää ja paikallinen kaksinpeli tuovat vaihtelua
Sisältöä on 80 kentän verran, ja pelissä voi kerätä myös avaimia. Mukana on paikallinen kaksinpelitila, jossa enintään kaksi pelaajaa jakaa näytön, ja kentät ovat tässä tilassa erilaisia kuin yksinpelissä. Kaksinpelissä kepposet tuntuvat usein vielä hauskemmilta, koska mokat ja onnistumiset tapahtuvat samassa rytmissä.
Uudelleenpeluuarvo: vahva matka, rajallisempi paluu
Kun kaikki kentät on nähty ja opittu, uudelleenpeluun motiivi jää pitkälti oman tyydytyksen varaan. Ensikerta toimii kuitenkin hyvin, koska peli onnistuu pitämään pelaajan jatkuvasti varpaillaan.
Plussat
- Oivaltavat ansat ja yllätykset, jotka pitävät mielenkiinnon yllä
- Helposti opittava ohjaus, joka tekee pelaamisesta välitöntä
- Selkeä, pelkistetty ulkoasu auttaa lukemaan tilanteita
- 80 kenttää sekä avainten keräily tuo tekemistä
- Paikallinen kaksinpeli kahdelle, ja siinä omat kenttänsä
Miinukset
- Kun kaikki kentät on suoritettu, syy palata peliin voi jäädä vähäiseksi
- Mainoksiin sidottu kentän ohitus ei miellytä kaikkia
- Kepposet voivat olla tarkoituksella turhauttavia, mikä ei sovi jokaiselle